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*Eu2 - 1.09 [#nc1e680f]
**ゲームバランス [#yda7ff90]
-神聖ローマ皇帝に選出される際のオーストリア・スペインボー...
-神聖ローマ帝国の各選帝侯のうち、皇帝を「支持している選帝...
-「支持している選帝侯」に必要な関係度が+125から+100に下げ...
-ドイツ系国家が新たに選帝侯となった。
-穀物生産量からの陸軍サポート上限の影響が2倍になる。
-造船所の建築コストは、1つ建設するごとに100づつ上がる。
-徴兵所の建築コストは、1つ建設するごとに250づつ上がる。
-商人がマルチプレーヤーでどうチェックされるかをリコードし...
-貿易拒否をしても安定度は下がらない。
-貿易拒否をするごとに、貿易効率が3%づつ減少。
-貿易センターを独占すると、他国の商人から追い出されにくく...
-独占1箇所ごとに貿易効率が2%づつ上昇する。
-農奴制の安定度コスト補正の効果を2倍にした。
-技術コストを10%上げた。(訳注:これにより技術が上がりに...
-属国1つごとに、安定度と技術コスト効果を2%づつ減少させる...
-独立保証と警告の有効期間が5年間から20年間に延長された。
-警告は、警告された国が宣戦布告するどんな国にも有効。
-侮辱のコストを1/10に下げた。
-王位要求のコストを半分にした。
-王位要求による安定度の低下は-3から-1になった。
-信仰擁護者の士気ボーナスが+0.15から+0.5に変更。
-イベント「百年戦争の終結」における中央集権化を-1から+1に...
-海軍技術テクノロジーLv36の火力を、250から230にした。
-州の所有国ではなく占領国によって、CoTの貿易禁止の影響が...
-貿易禁止を受けた国では、支配している州の貿易収入に対して...
州の入出港を禁止された国の貿易収入は、管理者TE% を掛けら...
-属国からの利益は、中央集権化に応じている。最大の中央集権...
-Badboy warが起こるほどBadboyレートが高くなると、内戦が起...
-マルチプレイではBadboyレートの限界を超えた国に対して大義...
-安定度コストにかかるBadboyレートの補正値を増加させました。
-ヨーロッパのカトリック国、または選帝侯だけが皇帝になれる。
-ヴェネツイア州は、隣接する全ての州と海峡でつながっている...
-他国を併合しても、交易所はBadboyレートに影響しない。
-ATP(技術の進みすぎペナルティ)の補正値は少し大きくなり...
-港の豊かさは現在、港の数の代わりに海軍のサポート限界のた...
-毎年、 商人は、海軍のサポート限界に更に影響を及ぼします。
-艦隊は海戦から退却するときに任意の方向に逃げることは出来...
-属国から人的資源を得られる。得られる人的資源は地方分権度...
-属国を作成しても、中央集権度は-1されない。
-ブランデンブルクとプロイセンのイベントに人的資源増と州の...
-ブランデンブルクがイベントによりプロイセン王国となると、...
-デンマークがイベントでホルシュタインのクリスチャンを選ぶ...
-国教を変更しても、属国関係は破棄されない。
-大義名分を持っている場合、人間プレーヤーに対しての宣戦は...
-首都が同じ大陸にある属国からのみ、貢納と人的資源を得られ...
-交易場だけの属国を作ることはできない。
-属国、通行権を得ている国、同盟戦争で共に戦っている国の供...
-他の大陸の植民都市(訳注:人口5000人以下)に宣教師を送る...
-貿易協定を結ぶごとに、貿易効率が3%づつ減少。
-別の人間プレーヤーから州を割譲されたときのBadboyレート上...
-「最高の年」イベントのデフレ効果が-2%になった。
-貿易技術Lv5〜10におけるヒストリカルイヤーを大きく修正。
-略奪による収入を倍にした。
-同盟のリーダーは、同盟間の戦争においてもリーダーになる。
-以前のバージョンではCoTへの商人派遣成功率は50%で固定だっ...
-上記の変更に伴って、商人派遣成功率の最低値は35%に下げら...
**AI変更 [#re8b75b6]
-AIが貿易協定締結や貿易拒否をより賢く行うようになった。
-人間プレーヤーの属国が勝手に敵と分離和平することが無くな...
**シナリオ開始状態 [#sc2df43f]
-1492、1617、1773、1795でオーストリアを神聖ローマ皇帝にし...
-州数の上限を、MOD作者のために1615から2020にした。
-カナリア諸島を、ポルトガルではなくスペインのトルデシリャ...
-反乱リスクを最大期間まで積算しつづけるのではなく、個別の...
-ロレーヌとフランシュコンテを、GC開始時のフランス及びフラ...
-GCで、DAK(ダコタ)、CHE(チェロキー)、HUR(ヒューロン...
-1617のスウェーデンとクールラントの植民ボーナスを無くした。
-1700の中国の首都を修正した。
-1700のプロイセン定義ファイルの関係度の相手をDENからDANに...
-フランス革命が発生するように、1773のフランスの貴族主義を...
-1773のスウェーデンの中核州からアルハンゲリスクを外した。
-諸ハン国の陸軍主義を10にした。(チャガタイ・カザフ・ノガ...
-デンマークの指揮官Otto Krumpenの階級を2にした。
-サヴォワに指揮官を3人追加した。
-スウェーデンの指揮官カルル11世を、4歳時ではなく16歳...
-オスマントルコの指揮官Kara Mustaphaの活動年代を1676-1683...
-ベンガルがムガールに統治されていた時代のベンガルの君主を...
-1750年代のウズベク(UZB)の無能な君主たちを、実質的に統...
Changed weak UZB monarchs to excellent ministers, as they...
-サスケハナをレナペ文化、サヴァナをクリーク文化にした。
-アフリカのワラタを豪雪地域から熱帯地域に変更。
-地中海のいくつかの州で、ガレー消耗の影響を修正した。
-「イングランドの海賊」イベントで軍艦が追加される州を、13...
-アンスバッハをドイツのminimum州にした。
-新規に独立させる国家の領域として、サマルカンドをトランス...
-反乱で独立した場合のサヴォワ・ナバラの首都を、史実に従い...
-ユラン−シェラン−スコーネ間に海峡のグラフィックを追加。
-ポルトガルがイベントでイングランドの属国になる選択肢がオ...
-ウラル川をオビ・イルティシ川に改名。
-ハイランドを除くスコットランドの州は、イベントにより18世...
-1773、1795でイングランドはゲール文化を持たなくなった。
-アルバ公(Duque de Alba)とグスタフIII世(Gustav III)の...
-ポロツクの君主がちゃんと登場するようにした。
-歩いて渡れる海峡をストラスクライドとアルスター間に追加し...
-歩いて渡れる海峡をジブラルタルとタンジール間に追加した。
-歩いて渡れる海峡をカレーとケント間に追加した。
-ケクスホルムは初期のシナリオでは正教になった。
-騎士団がスペインからマルタを与えられた場合、スペインの属...
-マラニョンがブラジルの領域から除かれた。
-1600以降のシナリオで、フィンマルクに要塞と徴税官が追加さ...
-後半のシナリオで、スペイン植民地で人口700人の州を1000人...
-ファンタジアの各国の白人値を100にした。
-スペインの君主にルイス1世が追加され、彼が1724年9月に死...
-3つの州の金鉱収入量を変更した。
-アルガルヴェに港を加え(ザグレス港を意味)、都市名を当時...
-エミリアから港を無くした。
-ヘルベティアに約30人の指揮官を追加。
-BAEをrevolt.txtに追加した。
-1492シナリオ開始画面のモスクワの戦略をロシアのものにした。
-アソーレスがトルデシリャス条約のポルトガル勢力範囲に追加...
-1617のオーストリアの既知の州にミースが追加された。
-カレリアの隣接関係が修正された。
-プロヴァンス州が神聖ローマ帝国の領域に加えられた。
**イベント [#pb746950]
-「豪華な宮殿を建てる」イベントをランダムに発生するように...
-スコットランド(SCO)の「ジョン・ノックスと宗教的対立(...
-史実での反仏連合をふまえ、イングランドの#The Bank Restri...
-フランスの#Eden Agreement#イベントに"exists = ENG"のトリ...
-イングランド、フランス、オランダ、オーストリア、スペイン...
-「ジャン・パリソ・デ・ラ・ヴァレッテ(Jean Parisot de la...
-「偉大な宮殿(Great Palace)」イベントの発生条件を修正。
-AoEシナリオで「サンクトペテルスブルク(St:Petersburg)」...
-オランダの反乱が成功!(The Dutch Revolt is successful!)...
-デンマークの「J.H.E.ベルンストルフの摂政政府(The Regenc...
-「フランシス・ウォルシンガム卿(Sir Francis Walsingham)...
-「ジャン・パリソ・デ・ラ・ヴァレッテ(Jean Parisot de la...
-日本のイベントでいくつかEVENTNAMEとEVENTHISTが重複してい...
-スウェーデンの「大陸軍改革(The Great Army Reorganizatio...
-トルコの「ケメンケの改革(カラ・ムスタファ・パシャ)」イ...
-キプロスがヴェネツィアに継承されるためには、キプロスがヴ...
-満州イベントの一つで「漢(HAN)」文化を「CHIHAN」に修正。
-スペインの「国家破産(State Bankruptcy)」イベントで、現...
-全イベントにおいて、インフレ率の増加値を減少(現状では効...
-トルコの「一回目のジェラーリーの反乱(The 1st Celali Upr...
-トルコの「大海軍改革/帝国ハリーチ造船所(The Great Naval...
-イングランドの「連合法(Act of Union)」イベントでflagna...
-EVENTID478において、選択肢Cを選んだときのシーア派への改...
-「トルコとペルシャの紛争(Turko-Persian Conflicts)」イ...
**その他 [#tc7fd7be]
-イタリアとオランダの盾と旗をGUFSM導入前のものに戻した。
-アイコンの表示位置を修正した。
-ゲーム内の多くのスペル間違いを直した。
-レイテンシを下げるため、内部のダイレクトプレープロトコル...
-ハノーファーの国タグと間違えてエラーを起こさないように、...
-連続して宗教スライダーを動かすとき、反乱チェックは一回目...
-マルチプレー時のチェックサムを改善。
-海峡の定義を、MODで変更できるファイルに移動。(map\adj_d...
-神聖ローマ帝国の領域、トルデシリャス条約の影響範囲のハー...
-JUCD75_5_Anonymus(Gaudete)が16世紀に流れるようにした。
終了行:
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*Eu2 - 1.09 [#nc1e680f]
**ゲームバランス [#yda7ff90]
-神聖ローマ皇帝に選出される際のオーストリア・スペインボー...
-神聖ローマ帝国の各選帝侯のうち、皇帝を「支持している選帝...
-「支持している選帝侯」に必要な関係度が+125から+100に下げ...
-ドイツ系国家が新たに選帝侯となった。
-穀物生産量からの陸軍サポート上限の影響が2倍になる。
-造船所の建築コストは、1つ建設するごとに100づつ上がる。
-徴兵所の建築コストは、1つ建設するごとに250づつ上がる。
-商人がマルチプレーヤーでどうチェックされるかをリコードし...
-貿易拒否をしても安定度は下がらない。
-貿易拒否をするごとに、貿易効率が3%づつ減少。
-貿易センターを独占すると、他国の商人から追い出されにくく...
-独占1箇所ごとに貿易効率が2%づつ上昇する。
-農奴制の安定度コスト補正の効果を2倍にした。
-技術コストを10%上げた。(訳注:これにより技術が上がりに...
-属国1つごとに、安定度と技術コスト効果を2%づつ減少させる...
-独立保証と警告の有効期間が5年間から20年間に延長された。
-警告は、警告された国が宣戦布告するどんな国にも有効。
-侮辱のコストを1/10に下げた。
-王位要求のコストを半分にした。
-王位要求による安定度の低下は-3から-1になった。
-信仰擁護者の士気ボーナスが+0.15から+0.5に変更。
-イベント「百年戦争の終結」における中央集権化を-1から+1に...
-海軍技術テクノロジーLv36の火力を、250から230にした。
-州の所有国ではなく占領国によって、CoTの貿易禁止の影響が...
-貿易禁止を受けた国では、支配している州の貿易収入に対して...
州の入出港を禁止された国の貿易収入は、管理者TE% を掛けら...
-属国からの利益は、中央集権化に応じている。最大の中央集権...
-Badboy warが起こるほどBadboyレートが高くなると、内戦が起...
-マルチプレイではBadboyレートの限界を超えた国に対して大義...
-安定度コストにかかるBadboyレートの補正値を増加させました。
-ヨーロッパのカトリック国、または選帝侯だけが皇帝になれる。
-ヴェネツイア州は、隣接する全ての州と海峡でつながっている...
-他国を併合しても、交易所はBadboyレートに影響しない。
-ATP(技術の進みすぎペナルティ)の補正値は少し大きくなり...
-港の豊かさは現在、港の数の代わりに海軍のサポート限界のた...
-毎年、 商人は、海軍のサポート限界に更に影響を及ぼします。
-艦隊は海戦から退却するときに任意の方向に逃げることは出来...
-属国から人的資源を得られる。得られる人的資源は地方分権度...
-属国を作成しても、中央集権度は-1されない。
-ブランデンブルクとプロイセンのイベントに人的資源増と州の...
-ブランデンブルクがイベントによりプロイセン王国となると、...
-デンマークがイベントでホルシュタインのクリスチャンを選ぶ...
-国教を変更しても、属国関係は破棄されない。
-大義名分を持っている場合、人間プレーヤーに対しての宣戦は...
-首都が同じ大陸にある属国からのみ、貢納と人的資源を得られ...
-交易場だけの属国を作ることはできない。
-属国、通行権を得ている国、同盟戦争で共に戦っている国の供...
-他の大陸の植民都市(訳注:人口5000人以下)に宣教師を送る...
-貿易協定を結ぶごとに、貿易効率が3%づつ減少。
-別の人間プレーヤーから州を割譲されたときのBadboyレート上...
-「最高の年」イベントのデフレ効果が-2%になった。
-貿易技術Lv5〜10におけるヒストリカルイヤーを大きく修正。
-略奪による収入を倍にした。
-同盟のリーダーは、同盟間の戦争においてもリーダーになる。
-以前のバージョンではCoTへの商人派遣成功率は50%で固定だっ...
-上記の変更に伴って、商人派遣成功率の最低値は35%に下げら...
**AI変更 [#re8b75b6]
-AIが貿易協定締結や貿易拒否をより賢く行うようになった。
-人間プレーヤーの属国が勝手に敵と分離和平することが無くな...
**シナリオ開始状態 [#sc2df43f]
-1492、1617、1773、1795でオーストリアを神聖ローマ皇帝にし...
-州数の上限を、MOD作者のために1615から2020にした。
-カナリア諸島を、ポルトガルではなくスペインのトルデシリャ...
-反乱リスクを最大期間まで積算しつづけるのではなく、個別の...
-ロレーヌとフランシュコンテを、GC開始時のフランス及びフラ...
-GCで、DAK(ダコタ)、CHE(チェロキー)、HUR(ヒューロン...
-1617のスウェーデンとクールラントの植民ボーナスを無くした。
-1700の中国の首都を修正した。
-1700のプロイセン定義ファイルの関係度の相手をDENからDANに...
-フランス革命が発生するように、1773のフランスの貴族主義を...
-1773のスウェーデンの中核州からアルハンゲリスクを外した。
-諸ハン国の陸軍主義を10にした。(チャガタイ・カザフ・ノガ...
-デンマークの指揮官Otto Krumpenの階級を2にした。
-サヴォワに指揮官を3人追加した。
-スウェーデンの指揮官カルル11世を、4歳時ではなく16歳...
-オスマントルコの指揮官Kara Mustaphaの活動年代を1676-1683...
-ベンガルがムガールに統治されていた時代のベンガルの君主を...
-1750年代のウズベク(UZB)の無能な君主たちを、実質的に統...
Changed weak UZB monarchs to excellent ministers, as they...
-サスケハナをレナペ文化、サヴァナをクリーク文化にした。
-アフリカのワラタを豪雪地域から熱帯地域に変更。
-地中海のいくつかの州で、ガレー消耗の影響を修正した。
-「イングランドの海賊」イベントで軍艦が追加される州を、13...
-アンスバッハをドイツのminimum州にした。
-新規に独立させる国家の領域として、サマルカンドをトランス...
-反乱で独立した場合のサヴォワ・ナバラの首都を、史実に従い...
-ユラン−シェラン−スコーネ間に海峡のグラフィックを追加。
-ポルトガルがイベントでイングランドの属国になる選択肢がオ...
-ウラル川をオビ・イルティシ川に改名。
-ハイランドを除くスコットランドの州は、イベントにより18世...
-1773、1795でイングランドはゲール文化を持たなくなった。
-アルバ公(Duque de Alba)とグスタフIII世(Gustav III)の...
-ポロツクの君主がちゃんと登場するようにした。
-歩いて渡れる海峡をストラスクライドとアルスター間に追加し...
-歩いて渡れる海峡をジブラルタルとタンジール間に追加した。
-歩いて渡れる海峡をカレーとケント間に追加した。
-ケクスホルムは初期のシナリオでは正教になった。
-騎士団がスペインからマルタを与えられた場合、スペインの属...
-マラニョンがブラジルの領域から除かれた。
-1600以降のシナリオで、フィンマルクに要塞と徴税官が追加さ...
-後半のシナリオで、スペイン植民地で人口700人の州を1000人...
-ファンタジアの各国の白人値を100にした。
-スペインの君主にルイス1世が追加され、彼が1724年9月に死...
-3つの州の金鉱収入量を変更した。
-アルガルヴェに港を加え(ザグレス港を意味)、都市名を当時...
-エミリアから港を無くした。
-ヘルベティアに約30人の指揮官を追加。
-BAEをrevolt.txtに追加した。
-1492シナリオ開始画面のモスクワの戦略をロシアのものにした。
-アソーレスがトルデシリャス条約のポルトガル勢力範囲に追加...
-1617のオーストリアの既知の州にミースが追加された。
-カレリアの隣接関係が修正された。
-プロヴァンス州が神聖ローマ帝国の領域に加えられた。
**イベント [#pb746950]
-「豪華な宮殿を建てる」イベントをランダムに発生するように...
-スコットランド(SCO)の「ジョン・ノックスと宗教的対立(...
-史実での反仏連合をふまえ、イングランドの#The Bank Restri...
-フランスの#Eden Agreement#イベントに"exists = ENG"のトリ...
-イングランド、フランス、オランダ、オーストリア、スペイン...
-「ジャン・パリソ・デ・ラ・ヴァレッテ(Jean Parisot de la...
-「偉大な宮殿(Great Palace)」イベントの発生条件を修正。
-AoEシナリオで「サンクトペテルスブルク(St:Petersburg)」...
-オランダの反乱が成功!(The Dutch Revolt is successful!)...
-デンマークの「J.H.E.ベルンストルフの摂政政府(The Regenc...
-「フランシス・ウォルシンガム卿(Sir Francis Walsingham)...
-「ジャン・パリソ・デ・ラ・ヴァレッテ(Jean Parisot de la...
-日本のイベントでいくつかEVENTNAMEとEVENTHISTが重複してい...
-スウェーデンの「大陸軍改革(The Great Army Reorganizatio...
-トルコの「ケメンケの改革(カラ・ムスタファ・パシャ)」イ...
-キプロスがヴェネツィアに継承されるためには、キプロスがヴ...
-満州イベントの一つで「漢(HAN)」文化を「CHIHAN」に修正。
-スペインの「国家破産(State Bankruptcy)」イベントで、現...
-全イベントにおいて、インフレ率の増加値を減少(現状では効...
-トルコの「一回目のジェラーリーの反乱(The 1st Celali Upr...
-トルコの「大海軍改革/帝国ハリーチ造船所(The Great Naval...
-イングランドの「連合法(Act of Union)」イベントでflagna...
-EVENTID478において、選択肢Cを選んだときのシーア派への改...
-「トルコとペルシャの紛争(Turko-Persian Conflicts)」イ...
**その他 [#tc7fd7be]
-イタリアとオランダの盾と旗をGUFSM導入前のものに戻した。
-アイコンの表示位置を修正した。
-ゲーム内の多くのスペル間違いを直した。
-レイテンシを下げるため、内部のダイレクトプレープロトコル...
-ハノーファーの国タグと間違えてエラーを起こさないように、...
-連続して宗教スライダーを動かすとき、反乱チェックは一回目...
-マルチプレー時のチェックサムを改善。
-海峡の定義を、MODで変更できるファイルに移動。(map\adj_d...
-神聖ローマ帝国の領域、トルデシリャス条約の影響範囲のハー...
-JUCD75_5_Anonymus(Gaudete)が16世紀に流れるようにした。
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